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Guia de Car Town: garagem, carros, corridas e níveis

Tudo o que você precisa para começar: a tela de jogo, como comprar e pintar carros, os trabalhos da sua garagem, as corridas com os vizinhos e como subir de nível.

Primeiros passos

Crie a sua conta com um usuário e uma senha e entre. Na primeira entrada aparecem algumas janelas de boas-vindas e o bônus diário: elas se fecham com o X ou com OK. Depois começa o tutorial, conduzido por Rusty, um vizinho que já está na sua lista.

Você começa com 5.000 moedas, 10 créditos e um Pinto de 1973 estacionado ao lado do seu posto de trabalho, num terreno de 10 × 10. No tutorial você começa e cobra o seu primeiro trabalho (500 moedas e 30 de experiência), pinta o seu carro, faz uma corrida de treino contra Axel, escolhe roupas para o seu avatar e abre as suas missões.

As moedas e os créditos são duas moedas diferentes. Quase tudo se paga com moedas; os créditos são escassos: você recebe 1 ao subir de nível e com o bônus diário, e pode conseguir mais com uma doação (veja “Ajuda e doações”).

O jogo funciona nos navegadores atuais (testamos principalmente no Chrome) e é controlado com cliques do mouse.

A tela e a sua garagem

Captura de tela do jogo: uma garagem em vista isométrica com uma dúzia de carros, elevadores e objetos de decoração, a rua com o cruzamento, a barra de vizinhos e os botões Edit Garage, Buy Cars e Glove Box.
  • No alto à esquerda: o medidor de nível, com a sua experiência no contador logo abaixo, e as suas moedas e os seus créditos. Embaixo deles, uma barra com uma casinha marca o nível de valor da sua garagem.
  • No alto à direita: o indicador de combustível. Ele se enche sozinho, uma unidade a cada pouco mais de 9 minutos, e a capacidade cresce com o seu nível. A aventura e outras corridas gastam combustível; as corridas amistosas não usam.
  • Botões do canto: foto, som, música, qualidade, tela cheia e zoom.
  • Barra inferior: My Garage, Edit Garage, Buy Cars e Glove Box (estatísticas, correio, exibição de carros, presentes, patrocínio e passaporte).
  • Lista de vizinhos: sob a barra, com a sua garagem, as dos seus vizinhos e o valor delas. Clique em “Add Friends” para procurar outros jogadores.
  • Missões, GPS e corridas: os ícones de objetivos à esquerda são as suas missões; os botões dos cantos de baixo abrem o GPS e as corridas amistosas.

Em Edit Garage você compra e posiciona objetos: vagas de trabalho, cadeiras e mesas, pisos, paredes, portas, janelas, placas, troféus e decoração. Arraste o objeto até o lugar e clique em Done ao terminar. Cada objeto custa moedas ou créditos e alguns exigem certo nível.

Você também amplia o terreno em Edit Garage. Começa em 10 × 10 e chega a 40 × 40; as ampliações seguintes acrescentam andares, até cinco. Pagando com créditos, basta ampliar em ordem, sem o nível mínimo; com moedas é preciso ter o nível (ou o valor de garagem) da tabela.

Ampliações do terreno da garagem, na ordem em que são compradas
TerrenoRequisito com moedasMoedasCréditos
10 × 10Grátis--
15 × 15Nível 47.5006
20 × 20Nível 1015.00012
25 × 25Nível 1725.00021
30 × 30Nível 2540.00033
35 × 35Nível 3475.00062
40 × 40Nível 42100.00083
Andar 2Nível 50300.000120
Andar 3Nível 62450.000135
Andar 4Valor da garagem: Intimidating Garage1.000.000200
Andar 5Valor da garagem: Exalted Garage1.000.000200

Buy Cars e caixas misteriosas

Captura de tela de Buy Cars: um esportivo vermelho de 1995 na sala de exposição, com a sua classe, a sua pontuação, cinco cores, a experiência que dá e o botão Buy, e abaixo uma fileira de carros com o preço.

Em “Buy Cars” você escolhe entre mais de 350 carros à venda, de um catálogo de mais de 700 dividido em cinco classes (D, C, B, A e a classe estrela). Ao escolher um, você o vê numa sala de exposição com o ano, a classe, a pontuação de desempenho, as cores e a experiência que a compra dá (“XP Gain”). Dá para ordenar por novidade, nome, fabricante, preço ou nível, e buscar por nome.

  • Preço: todos os carros à venda podem ser pagos com créditos e a maioria também com moedas. Os mais baratos custam 4.000 moedas, então com as suas 5.000 iniciais você já pode comprar um.
  • Nível: cada carro exige um nível mínimo; mais de 150 podem ser comprados desde o nível 1. Os mais exclusivos exigem também um nível de valor de garagem.
  • Lista de espera: alguns poucos carros exclusivos têm lista de espera se você paga com moedas (um depósito e vários dias). Com créditos não há espera.
  • Vender: ao vender um carro você recebe 10% do que ele vale (o preço mais as melhorias). Não é possível vender um carro que esteja fazendo um trabalho ou uma aventura.

As caixas misteriosas são outra forma de conseguir carros. Compram-se só com créditos e são colocadas na garagem. Ao abri-las você gira um caça-níquel com Start e Stop: fica com o carro que sair (Claim Car) ou gira de novo por alguns créditos para tentar algo melhor. O servidor sorteia o carro. Há caixas de várias categorias, da comum à de diamante.

Personalizar e pintar

Captura de tela do editor de carros: um conversível pintado de azul, a paleta de cores com os campos R, G, B e o código hexadecimal 3C36FF, e a pergunta para confirmar a compra da pintura por 500 moedas.

Toque num carro e clique em “Customize”. O editor tem abas de pintura e gráficos, rodas, pneus, carroceria, desempenho, suspensão, película dos vidros e luzes. Ao escolher uma peça, o carro muda na hora; se você gostar, confirme a compra com a marca verde.

A pintura aceita qualquer cor: você escolhe na paleta, ajusta o brilho ou digita os valores R, G e B ou o código hexadecimal. Pintar custa 500 moedas (ou 5 créditos) e dá experiência.

As rodas, os pneus e a suspensão mudam o visual. As peças de desempenho aumentam a pontuação do carro (a primeira melhoria do motor soma 20 pontos) e contam nas corridas; cada melhoria exige ter instalado a anterior. Alguns carros avisam de restrições do fabricante, como não aceitar vidros com película.

Há mais de 2.000 peças à venda; algumas exigem certo nível.

Trabalhos e trabalhadores

Captura de tela do painel de um carro: os botões Customize, Picture e Sell e quatro cartões (Friendly Racing, Road Trip, Car Show e Deliver Pizza), cada um com a sua duração, o seu prêmio e o seu botão.

A sua garagem ganha dinheiro com trabalhos. No seu posto de trabalho (um elevador) você escolhe um trabalho e o começa; ele custa algumas moedas e, ao terminar, você volta e clica para cobrar moedas e experiência. Alguns exemplos:

  • Lavagem de carros: 5 minutos, custa 10 moedas e paga 40 moedas e 10 de experiência.
  • Troca de óleo: 30 minutos, custa 15 moedas e paga 125 moedas e 20 de experiência.
  • Película nos vidros: 24 horas, custa 55 moedas e paga 2.000 moedas e 160 de experiência.

Cobre a tempo: um trabalho de posto que você deixa passar de mais do dobro da duração se estraga e não paga. Se estiver com pressa, você pode terminar um trabalho na hora com 3 créditos.

Repetir o mesmo trabalho leva ao domínio: com 200 lavagens, por exemplo, você sobe para a maestria 2, recebe um bônus de 5.000 moedas e cada lavagem passa a dar um pouco mais de experiência.

Os trabalhos de posto são feitos por um trabalhador: você ou um vizinho que você contrata em “Hiring”. Quantos trabalhadores você pode ter (você incluído) depende do seu nível: 2 no nível 1, 3 no 3, 4 no 6, 5 no 11, 6 no 16, 7 no 21 e 8 a partir do 26.

Com os seus carros você também faz tarefas de carro pelo painel deles: entregar pizza (5 minutos, custa 5 moedas e paga 40 moedas e 10 de experiência), viagem de estrada (24 horas, custa 250 moedas e você ganha por cada vizinho que entra como passageiro) e exibição de carros (24 horas, com prêmio conforme a colocação).

Corridas

Captura de tela da tela de treino: um carro vermelho na largada, as luzes, o botão Start com o conta-giros e as instruções: clicar em Start, clicar no verde quando ele acender e fazer três trocas de marcha.

As corridas são um minijogo de reflexos. Você clica em “Start” e as luzes amarelas se acendem; quando ficam verdes, você clica no botão verde para largar. Se se adiantar, é falta, e quanto mais cedo clicar depois do verde, mais pontos. Depois vêm três trocas de marcha: clique o mais perto que puder da linha verde do conta-giros, sem passar, porque se passar você perde pontos.

Vence a maior pontuação, desde que seja positiva. O teto de pontos depende do desempenho do seu carro, o número azul ao lado da classe: por isso vale a pena instalar melhorias de desempenho. O servidor confere as pontuações e não aceita resultados impossíveis.

  • Corrida amistosa: você desafia um vizinho pelo GPS, pelo botão de corridas ou pelo painel do seu carro. É grátis, não gasta combustível e com “Practice” você treina antes, sem rival. O seu desafio pode levar uma mensagem e o vizinho aceita ou recusa.
  • Prêmios: ganhar uma corrida amistosa dá 500 moedas e 5 de experiência, e correr dá 1 de experiência. Você pode correr até 10 vezes por dia contra o mesmo vizinho, e há um limite diário de vitórias com prêmio.
  • Axel: um corredor do próprio jogo que desafia você logo no começo, para que você tenha com quem correr mesmo sem ter amigos ainda.
  • Pista de apostas (“High Stakes Track”): está fechada para manutenção.

Missões e aventura

Captura de tela da janela de missões: a missão “Car Washes” com os seus dois passos (começar 2 lavagens e cobrar uma) e a recompensa de 2.000 moedas e 25 de experiência.

Os ícones de objetivos à esquerda abrem as suas missões: cadeias de passos como começar e cobrar trabalhos, ampliar o terreno, decorar a garagem, fotografá-la ou vencer corridas. Cada missão paga moedas e experiência; por exemplo, a das lavagens paga 2.000 moedas e 25 de experiência. Há mais de 40 missões e, além disso, uma missão diária que muda a cada dia.

A Aventura da Rota 66 abre pela rampa da Rota 66 que fica ao lado do cruzamento. Você escolhe um carro e avança por um mapa de mais de 200 nós com corridas contra chefes, obstáculos, lojas e baús. Ela gasta combustível e dura 14 dias a partir do momento em que você a começa.

A cada dia que você entra, recebe o bônus diário, e os dias seguidos somam mais.

Vizinhos e visitas

Captura de tela do GPS na aba Lista de amigos, com cinco vizinhos e um campo de busca.

Os seus vizinhos são outros jogadores. Clique em “Add Friends” para abrir o painel de vizinhos: você pode buscar por nome de jogador (a partir de 3 letras), enviar e aceitar solicitações e convidar com um link. As mudanças do painel aparecem ao recarregar o jogo.

Clique num vizinho da barra inferior para visitar a garagem dele e ver os carros. Rusty e Axel, dois vizinhos do próprio jogo, estão na sua lista desde o início.

  • Mensagens e presentes: você pode escrever aos seus vizinhos e mandar presentes pela Glove Box.
  • Contratar: você pode contratar um vizinho como trabalhador da sua garagem.
  • Viagem de estrada: os seus vizinhos podem entrar na sua viagem como passageiros e todos ganham.
  • Fotos: o botão “Picture” tira uma foto da sua garagem.

Níveis e valor da garagem

Você sobe de nível com a experiência (XP) que ganha comprando, pintando, trabalhando, correndo e completando missões. Ao subir de nível você recebe moedas de prêmio (de 500 no nível 2 a 37.500 nos níveis altos) e 1 crédito, o tanque de combustível se enche e você pode ter mais trabalhadores e comprar mais coisas.

O catálogo do jogo define 500 níveis. Os títulos dos níveis (em inglês, também na versão em espanhol) vão até o 60, “World Class Mechanic”. Esta é a tabela de alguns níveis:

Alguns níveis do jogo, com a experiência total necessária para chegar a cada um
NívelXP necessáriaTítuloMoedas de prêmioEquipe (você incluído)
10Garage Newbie02
243Bouncing Beginner5002
390Renowned Rookie7503
5500Apt Apprentice1.2503
81.820Gear Head2.0004
103.100Piston Popper2.5004
158.290Fantastic Fuel Pumper3.7505
2016.900Diesel Dynamo5.0006
2532.750Skilled Specialist6.2507
3063.250Hero of Horsepower7.5008
40146.222Julius Jumpstarter10.0008
50283.788Lord of the Piston Ring12.5008
60480.000World Class Mechanic15.0008
1001.519.000-25.0008
1502.869.000-37.5008
2506.074.000-37.5008
40012.756.500-37.5008
50018.461.500-37.5008

Além do nível, a sua garagem tem um valor: a soma do que valem os seus carros (com as melhorias) e os seus objetos. O valor passa por 10 faixas. Ao alcançar cada uma você recebe experiência e moedas, e o título da sua garagem muda. Alguns carros e os andares mais altos do terreno exigem uma faixa mínima.

As 10 faixas do valor da garagem, com o que você recebe ao chegar a cada uma
FaixaTítulo da garagemValor da garagemXP de prêmioMoedas de prêmio
1Flimsy Garage000
2Mediocre Garage75.0003002.000
3Modest Garage200.0004004.000
4Noteworthy Garage500.0005005.000
5Cool Garage800.0006507.500
6Impressive Garage2.000.00080010.000
7Formidable Garage6.000.00090025.000
8Awesome Garage12.000.0001.00050.000
9Intimidating Garage20.000.0002.500100.000
10Exalted Garage60.000.0007.500200.000

Ajuda e doações

Se algo não funcionar ou você precisar de ajuda, abra um ticket em Suporte: a equipe responde no mesmo ticket e você pode anexar uma captura de tela. Nunca vamos pedir a sua senha.

Se você esqueceu a senha, peça um código em Recuperar senha. Se a sua conta foi suspensa, você pode recorrer da punição.

As doações são opcionais e são feitas abrindo um ticket de doação em Suporte, com a captura de tela do seu pagamento. A equipe entrega os créditos em até 24 horas.

Os números deste guia vêm dos dados do próprio jogo (catálogo do fim de 2013) e do servidor. Os títulos dos níveis estão em inglês, como no jogo. As capturas de tela são reais e desta edição.

Guias e mais informações

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